
提供領域
自社開発の 2 エンジン、3 事業ライン、加速する 1 つの好循環。TEAM OS が効率ツールを、性格システムが性格ゲームと B2B ライセンスを支え、両者が掛け合わさって AI プロダクトの新しいカテゴリを形づくります。
提供領域
自社開発の 2 エンジン、3 事業ライン、加速する 1 つの好循環。TEAM OS が効率ツールを、性格システムが性格ゲームと B2B ライセンスを支え、両者が掛け合わさって AI プロダクトの新しいカテゴリを形づくります。
効率エンジン。PM・フロント/バックエンド開発・QA・品質審査・デザイナーなど 9 役の AI チームを構成するマルチエージェント基盤。
魂のエンジン。AI キャラクターに成長経験・長期記憶・一言では上書きできない性格を与えます。
TEAM OS が生み出す実用ツール群。初作の Hum 音声入力は、入力遅延 0.82 秒・認識精度 97.4%、全処理が Mac ローカル。
当社の長期主軸。自社性格ゲーム(初作は Companion)に加え、ゲーム・エンタメ企業向けに性格システムをライセンス提供。
業務の進め方
ソフトウェアチームを自動化する TEAM OS と、キャラクターの魂を宿す 性格システム、2 つの自社エンジンを開発。
TEAM OS から Hum などの効率ツールを、性格システムから Companion などの性格ゲームをリリース。
ローカルファースト ── Hum は全処理が Mac 内で完結。リリースで得た実データが両エンジンにフィードバック。
2
自社 AI エンジン
3
事業ライン
9
TEAM OS の AI 役割数
1
リリース済みプロダクト
自社で実証された 性格システム を、ゲーム/エンタメ企業にライセンス提供 ── 自社エンジンを業界インフラへ。
ソフトウェアチームを自動化する TEAM OS と、キャラクターの魂を宿す 性格システム、2 つの自社エンジンを開発。
TEAM OS から Hum などの効率ツールを、性格システムから Companion などの性格ゲームをリリース。
ローカルファースト ── Hum は全処理が Mac 内で完結。リリースで得た実データが両エンジンにフィードバック。
自社で実証された 性格システム を、ゲーム/エンタメ企業にライセンス提供 ── 自社エンジンを業界インフラへ。